शूलिनी विश्वविद्यालय में योगानंद स्कूल ऑफ एआई, कंप्यूटर्स और डेटा साइंस ने स्प्रिंग फेस्ट के हिस्से के रूप में अपने वार्षिक टेकफेस्ट, ग्लिच के दूसरे संस्करण का आयोजन किया।

कार्यक्रम का उद्घाटन शूलिनी विश्वविद्यालय के अध्यक्ष और मुख्य नवाचार और विपणन अधिकारी प्रोफेसर आशीष खोसला, मेलबर्न विश्वविद्यालय के ग्लोबल एजुकेशन स्ट्रैटेजी के निदेशक डॉ डेविड, मेलबर्न विश्वविद्यालय के प्रोफेसर रोज ब्रायंट स्मिथ और लेखक  नितीश भूषण की उपस्थिति में हुआ।
सहायक प्रोफेसर डॉ पीयूष सेवल उत्सव के संकाय समन्वयक थे। डॉ पीयूष ने बताया कि इस कार्यक्रम में पांच गेमिंग प्रतियोगिताएं और 24 घंटे का कोडिंग हैकथॉन शामिल था। ई-स्पोर्ट्स सेगमेंट में बीजीएमआई, फ्री फायर, फीफा और वैलोरेंट जैसे लोकप्रिय गेम शामिल थे, जिसमें शूलिनी विश्वविद्यालय और अन्य संस्थानों के 100 से अधिक छात्रों ने भाग लिया। आगंतुकों ने वर्चुअल रियलिटी (वीआर) गेम का भी अनुभव किया।
हैकाथॉन में 13 टीमों के 35 से अधिक कोडर्स ने भाग लिया, जिन्होंने दो स्क्रीनिंग राउंड के बाद क्वालिफाई किया। अंतिम राउंड 24 घंटे तक चला, जिसके दौरान टीमों ने 18 घंटे से अधिक समय तक कोडिंग समाधानों पर काम किया। हैकाथॉन के जज शूलिनी विश्वविद्यालय के संकाय सदस्य डॉ. अभिषेक तोमर, डॉ. वलीद सालेही, गौरव धीमान और  नितेश शर्मा थे।   पुरस्कार वितरण के मुख्य अतिथि शूलिनी विश्वविद्यालय के मुख्य शिक्षण अधिकारी डॉ. आशू खोसला, शूलिनी विश्वविद्यालय में योगानंद स्कूल ऑफ एआई, कंप्यूटर और डेटा साइंस के प्रमुख डॉ. पंकज वैद्य थे। हैकथॉन में टीम हशेड कोडर्स ने पहला पुरस्कार जीता, उसके बाद टीम डी-बग ठग्स और टीम एक्सेप्शन पहले और दूसरे रनर-अप रहे, ई-स्पोर्ट्स इवेंट्स में, टीम टीएसजी ने बीजीएमआई टूर्नामेंट जीता, पिक्सेल प्रॉलर्स ने वेलोरेंट टूर्नामेंट जीता, मिस्टर जॉन ने फीफा टूर्नामेंट जीता। GLITCH के दूसरे संस्करण ने छात्रों को अपने तकनीकी और गेमिंग कौशल को लागू करने और बढ़ाने के लिए एक मंच प्रदान किया। इस कार्यक्रम ने प्रौद्योगिकी में नवाचार, टीम वर्क और व्यावहारिक शिक्षा को प्रोत्साहित किया।

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